2022年3月31日 星期四

【遊戲】詭野西部 測評

 


這款我也是期待已久的一款了,剛試玩了四個小時決定來打打感想,首先講這遊戲的優點:獨特的世界觀和美術風格(蠻像The Wolf Among Us的3D卡通渲染),故事簡單來講可以說是老賞金獵人太太重操舊業要去解救被異端(?)綁架的老公的復仇之旅。



身為一個超級劇情控,在玩之前我本來期待這款像<輻射>或<原罪>那樣有高自由度和高劇情的內容,不過實際上這款的劇情卻.....意外的薄弱,它的NPC居然都只是裝飾(可以殺、可以盜竊、能反目成仇但都沒有什麼劇情,沒有任何有趣的對話),而加入的同伴也是一樣的。這讓我放棄對NPC的探索直接走向主線任務......然而主線四小的劇情真的就很...平淡XD 對於愛好劇情的玩家這款可能會蠻失望的。



而玩法上則是採用即時動作加點策略的射擊,個人覺得偏容易爽快那類,大地圖可以隨意旅行探索(會有隨機事件:遇敵、商家拜訪、一些支線對話)但就像我先前說的,到新地圖如果沒有敵人可殺基本上都很無聊,就是接接支線、打懸賞、買賣道具的用途而已,地圖和人物好像都沒有什麼值得探索的要素。

所以要評價的話這款應該算是概念很好但實作上不如預期的作品,有好玩的地方但重複作業的感覺很高(?)所以讓人有點容易膩,也有可能精彩的還在後面我還沒玩到,會推薦打折後再入手的普作。