終於敲定發售時間了,老粉狂喜\^0^/(還在我生日附近!!)但老實說我不抱有他會有中文化的期待,因為這系列在台灣實在太冷門了...而且畫風很不討好現在乙女向玩家
如果不認識純愛手札GS(心跳回憶)我會說它就同安琪莉可、遙遠的時空系列一樣,算乙女養成類的一個經典、開山筆祖,它的好是真的你要玩過才能體會的,以至於我很樂意幫他寫個千字推廣文,但我很懷疑真的會有人想看(苦笑)不過還是有些玩家諸如像我,對於畫風並不是太過要求,而是期待能有個好劇本或是令人耳目一新的遊戲性,更期待遊戲中可以帶來深深的代入感。
在我可以肯定純愛手札就屬於這一類,該IP最早是男性向的,其中一代的超級難追到的詩織可以說當年眾宅男們的女神老婆,而後來KONAMI又在2002年推出女性版,也受到一大部份乙女玩家的喜愛。
它的養成系統到現在來看還是具相當一定的挑戰性,歷代GS的王子可說是非常難以攻略,數值的要求都相當的高,所以除了在培養數值的同時玩家還要用力地去追男人,真的能讓你體會到要成為一個受歡迎、高價值感的女生,你必須付出相當的努力,這肯定是在乙女遊戲中很少見的而且滿滿的現實感(笑)
但這過程卻不會是枯燥的,相對地,學園生活的日常和假日約會事件可說是相當豐富
除了養成培育該系列還有一大堆有趣的系統:諸如換裝系統、自製情人節巧克力、3代的三角戀系統和摸摸系統在當時也可說是相當創新(還能聽到在筆下男角的嬌喘,超有趣w)
除了養成培育該系列還有一大堆有趣的系統:諸如換裝系統、自製情人節巧克力、3代的三角戀系統和摸摸系統在當時也可說是相當創新(還能聽到在筆下男角的嬌喘,超有趣w)
說起來我最初入坑的是2代,開頭的人魚傳說我還抱持著滿滿的吐槽:想說也太老梗了,但GS的故事不是那種,富有奇幻和浪漫狗血情節的故事,它是那種,你在與角色日常朝夕相處後會心一笑,原本看起來不怎麼樣的角色你逐漸發現他們的魅力、甚至愛上他們的遊戲,玩完真的會讓人感到非常非常青春,以至於這系列在我心中還保留著一席之地^^