初看這個劇本,還以為是哪個嗑了藥的編劇寫出的黑色諷刺搖滾偵探劇,混了點後現代和各大政治流派甚至種族主義的威士忌濃湯,你好像醉了,隱約悟到什麼哲理,但或許根本就沒這麼複雜,這僅僅是一封向他們那個年代黃金一般的歲月致敬的情書,荒誕、卻浪漫不已。
如果能接受推理、迪斯可、黑色幽默、哲學、trpg、超現實主義和生物、如油畫般細膩的畫面、以及滿滿大麻大量文字的解謎遊戲的話,這款真的超推,我好喜歡這個作品呀。
第一輪我大部分想看的劇情幾乎都達成了,除了金高擊掌和低擊掌的差別,還有後期公園有兩位老先生的彩蛋我錯過了,大概只剩這些遺憾。
順便在列一下這遊戲裡我覺得最棒的三個思維:《良知的國度》、《風雨飄搖的世界》、《警探庫斯托》,迪斯可真的能讓人從多方面去思考事物的本質,即使失敗也是富有意義和娛樂的,而不讓自己侷限在一個點,執著於無聊的輸贏。
《風雨飄搖的世界》
看來這個遊戲的重點在於勝利,全部戰線上都不允許有任何敗績。但問題來了:我們眼前並沒多少贏家,絕大部分人都在潰敗。怎麼會這樣?你又怎麼可能立於不敗之地呢?
《良知的國度》
道德中真的存在所謂的罪惡嗎?答案是否定的。神在他天上的國里,塵世間的一切皆是尋常。
《警探庫斯托》
如果這個世界不接受你叫拉斐爾·安普羅修斯——你也一直都是自己的警探庫斯托。RA庫斯托——久經世故的文化警探。專門研究古代事物和藝術。
【補上金的人物創建構思】
「我們不想讓他是個讓你窮盡對話輪就能了解的角色,對我們來說他就像真的朋友一樣真實,你會隨著遊戲深入、做的每一個決定了解金這個角色」
這絕對是這遊戲相較於其他RPG的一大魅力之一,每個NPC都如此鮮明、有血有肉,而遊戲中有很多選擇也是如此,不要害怕失敗(骰子沒過),有很多很有意思的內容都藏在失敗選項裡,這裡我就不劇透了,我永遠愛我的警探拉斐爾(笑)。
【通關紀念】
我的哈里是無畏開向真理結局海岸的日落龍舌蘭騎士,是的,他永不知放棄,與他有史以來最棒的警探搭檔金一起。